Studi Pengembangan Gamification Pada Digital Platform Pembelajaran dan Berjejaring Mengenai Keberdampakan Sosial dan Berkelanjutan di Indonesia
By: Trilaksono, Teddy | Saraswati, Dewi Savitri | Ariyan, Glisera Agri.
Publisher: Tangerang : Universitas Prasetiya Mulya, 2022Item type | Current location | Collection | Call number | Status | Date due | Barcode |
---|---|---|---|---|---|---|
Working Paper | BSD Campus Office | Laporan | BL-0000087 (Browse shelf) | Not For Loan | BL-0000087 |
Working paper ini adalah bagian dari Program Penelitian Matching Grant DIKTI Kedaireka yang didukung dan didanai oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi Republik Indonesia. Working paper ini memuat hasil penelitian kuantitatif secara menyeluruh mengenai bagaimana mengembangkan gamification pada suatu platform digital network and learning, dengan tema utama social impact (keberdampakan sosial) dan sustainability (berkelanjutan). Platform ini akan digunakan oleh para mahasiswa dan para akademisi.
There are no comments for this item.